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Metal gear solid 3

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06122009

Mensagem 

Metal gear solid 3






THE END


Este
membro do esquadrão Cobra é um excelente franco-atirador e é perito em
camuflagem na selva. Seus diversos possíveis são indicados por círculos
no mapa do game, e a batalha rola em três cenários da floresta, por
isso procure não ficar muito tempo parado em um cenário ou você pode
naõ encontrar o inimigo. O melhor esquema para localizar The End é
correr pelo cenário para atraí-lo. Quando ele atirar em você, entre em
seu mapa e um círculo vermelho indicará seu esconderijo.

Para
tentar encontrá-lo, olhe para o local indicado, pois algumas vezes o
reflexo da luz na lente do rifle do vilão denuncia sua localização.

Acerte-o
rapidamente e, se você estiver perto do esconderijo do atirador e ele
fugir, equipe seu Thermal Goggles para enxergar sua trilha de pegadas.

Lembre-se
sempre de percorrer os demais denários para continuar procurando por
The End e, se você for muito "ninja", faço o seguinte esquema para
roubar o uniforme do vilão: atraia seu disparo para descobrir sua
localização, contorne a área rapidamente e aproxime-se sorrateiramente
por trás do inimigo. Quando conseguir chegar bem perto, renda-o e The
Boss deitará no chão. Atire no chão perto dele para intimidá-lo até que
ele entregue o uniforme Moss, que permite a você recuperar sua
resistência no sol. Prossiga a batalha e vença o atirador apenas com
dardos tranqüilizantes para ganhar o rifle secreto Mosin Nagant, que
dispara dardos tranqüilizantes com enorme precisão. A arma é deixa pelo
inimigo exatamente no local em que ele morre durante a animação, no
centro de Sokrovenno North. A morte do agente libera um túnel ao norte
no mesmo local, indicado por um X no seu mapa, mas antes de ir até lá,
veja como conseguir os sapinhos Kerotan das áreas da batalha.



DICA:
Encarar The End é uma missão de muita paciência e técnica, o que
equivale a dor de cabeça para muita gente. Se você quiser vencer este
chefe sem gastar uma bala, faça o seguinte: salve seu progresso no
início da batalha e desligue o videogame; a seguir, ligue o PS2 sem o
game, acesse o menu do sistema e adiante oito dias no calendário do
videogame; depois coloque o game e recarregue a partida. Snake retorna
ao campo de batalha, mas encontra The End já morto, pois o vilão estava
para morrer de velhice.



Sokrovenno South, Kerotan (32): atrás do depósito de armas.



Sokrovenno North, Kerotan (33):no ponto indicado pela foto, no chão.



Sokrovenno West, Kerotan (34): no buraco no final da correnteza.



Krasnogorje Tunnel:na escada, olhe para trás para encontrar um sapo (35) atrás de uma viga no corredor.



Krasnogorje Moutain Base:
há três guardas nesta área. Camufle-se de acordo e siga pelas cavidades
para surpreendê-los facilmente. À esquerda da saída, sobre o rochedo,
bem na ponta, está o sapo (36).



Krasnogorje Mountainside:
espere o helicóptero passar e use seu rifle para apagar o primeiro
vigia. Esconda-se na cavidade perto da bateria antiaérea e espere o
inimigo descer pela trilha e virar de costas para entrar em ação. Suba,
esconda-se logo abaixo do próximo guarda e pegue-o no momento mais
oportuno. Vá pela passagem estreita para chegar à primeira base da
montanha, protegida por 3 soldados, e fique deitado esperando ele
descer a rampa para acertá-lo à distância. Esconda-se atrás dos barris
e jogue um pente de arma ou faça qualquer barulho para atrair o segundo
guarda. Após eliminá-lo, escolha seu modo predileto para acabar com o
soldado que restou e, antes de sair, pegue o lança-mísseis RPG-7 que
está escondido em uma das cabines. Acerte o Kerotan (37) no telhado da
última cabine.



Krasnogorje Mountaintop: vá à
cabine da direita e olhe na parte baixa do rochedo à direita para
encontrar um Kerotan (38). O caminho mais seguro para prosseguir é pela
direita. Siga sem ativar nenhum alarme para encontrar Eva na saia no
topo do cenário e, após a animação, equipe seu rifle para enxergar um
Kerotan (39) na antena da base em frente. Volte e encontre outro sapo
(40) sobre a cama, no alto.



Krasnogorje Mountaintop:
tenha o dobro de cuidado nesta área para não dar de cara com os
soldados com lança-chamas. Acerte-os com seu rifle Nosin Nagant, desça
pela esquerda e pule nas trilhas abaixo para chegar à porta vermelha.

Prepare-se para enfrentar The Fury, o Cobra incendiário.



THE FURY

Quem enfrentou o chefão Vulcan Rayne no primeiro Metal Gear Solid vai achar esta batalha muito fácil.

Esconda-se
nas esquinas dos corredores e olhe de canto para descobrir em qual
deles está o chefão. Ao descobrir, vire-se e atire até derrubá-lo (três
disparos). Fuja para não ser a vítima das chamas do vilão e role para
escapar de seus ataques aéreos. Atire nos canos dágua no teto para
evitar que o fogo se alastre e role no chão para apagar as chamas em
seu corpo. Cure-se das queimaduras sempre que necessário e, antes de
finalizar a luta, olhe no final do corredor central, sobre o cano
vermelho no alto, para encontrar um Kerotan (41). Não deixe para
encontrar o sapinho depois.Vença o confronto só com dardos
tranqüilizantes para ganhar o uniforme especial Fire, que reduz os
ferimentos por queimadura.



Groznyj Grad Southwest:
dentro da base central, esconda-se debaixo dos caminhões e acabe com os
guardas com dardos ou CQC. Com a área limpa, vá ao galpão com a
numeração 67 e olhe pela fresta do portão para encontrar outro Kareton
(42). Saia pela lateral esquerda.



Groznyj Grad Northwest:
rasteje entre duas linhas de tanques para evitar o cão à esquerda e os
guardas à direita. Mais à frente, há uma pilha de caixas coladas na
parede. Suba nelas e olhe para a escadaria à esquerda para encontrar um
sapo Kerotan (43).

Volte rapidamente para baixo do caminhão à direita e siga com cuidado até a porta de saída após o holofote.



Groznyj Grad Northeast:
siga rapidamente pela extrema direita, espere os guardas se afastarem e
vá para o beco à direita do próximo galpão, onde você vai encontrar um
buraco na parede. Passe por ele.



Groznyj Southeast:
esconda-se perto dos barris e elimine os guardas à distância. À direita
da prisão, suba pela escada e atire no sapo (44), na ponta direita do
telhado. Desça e vá aos fundos da prisão para coletar o disfarce C.Box
C, depois entre.



Groznyj Grad Torture Room:
mude sua camuflagem para uma cor que combine melhor com o ambiente
claro, deite-se no chão e fique na curva do corredor. Mire na janela do
escritório e, assim que o guarda passar, atire. Fique na curva e espere
o carcereiro passar para pegá-lo pelas costas. Pegue a câmera no
escritório, depois atire no sapo (45) debaixo da escrivaninha.

Saia e vá aos fundos da prisão para encontrar um buraco nas caixas.



Groznyj Grad Northeast:
dentro do tubo, olhe na primeira curva à esquerda e atie no Kerotan
(46). A saída do duto fica logo em frente. Mantenha-se longe dos
holofones e contorne o prédio para encontrar a entrada.



Groznyj Grad Weapons Lab: - East Wing:
tire a camuflagem do rosto e equipe seu disfarce de cientista. Sua meta
é encontrar Raikov, o oficial de cabelos compridos, para roubar sua
farda. Siga-o até que ele vá à sala vazia no segundo andar e
nocauteie-o na porrada ou com o seu Hadkerchief. Arraste-o até a sala
de armários para despi-lo, vista o uniforme do oficial e equipe a
máscara usada no começo do game para que sua aparência fique idêntica à
de Raikov. Antes de seguir pela porta no canto, atire no kerotan (47)
na estante da sala vizinha.



Groznyj Grad Weapons Lab - West Wing Corridor:
encontre-se com Sokolov na sala adiante. No final da animação com The
Boss, aperte R1 no momento certo para enxergar um fantasma atrás da
espiã e descorir a senha 144.75. Em seguida você será levado para um
cela.



Veja os diferentes meios de fuga:



1 - Ajuste seu Codec com a seqüência mostrada pelo fantasma durante a animação com The Boss e aperte O para abrir a porta.



2 -
Entre na opção Cure e balance bastante o espião. Ao sair do menu, Snake
vomita de enjôo. Quando o guarda abrir a cela para ver se você está
bem, aproveite para espancá-lo e fugir.



3 -
Pegue a comida que o guarda joga pra você e jogue de volta na cabeça
dele (equipe-a, segure R1 e aperte []). Após um tempo, o guarda vai
puxar papo com você. Quando ele mostrar a foto, aperte R1 para ver uma
senha atrás da foto e use-a no seu Codec.



Depois de
fugir, vá até a área Groznyj Grad Northwest, na garagem dos tanques de
guerra. Acabe com os guardas e com o cachorro, depois vá até o canto
direito. Passe rastejando sob os canos para chegar ao esgoto e, para
chegar à saída, siga pelos buracos na parede.

Após a animação com Ocelot você vai enfrentar The Sorrow.



THE SORROW

Nenhuma
arma tem efeito com The Sorrow, o falecido agente dos Cobras. Siga pelo
riacho e deixe as almas penadas enviadas pelo vilão atacarem você até a
morte. Quando Snake morrer e surgir a tela Game Over, segure L2 para
acessar seus itens e aperte O para usar a Revival Pill e trazer o herói
de volta de sua falsa morte.

Para conseguir a camuflagem
especial Spirit, desvie dos fantasmas e vá até o final. Você encontrará
o esqueleto The Sorrow e será movido de imediato. Mais tarde, quando
recuperar sua mochila, o uniforme estará em seu inventário. Este
uniforme reduz os ruídos de seus passos e suga a resistência dos
inimigos quando você aplicar suas técnicas de CQC.



Tikhogornyj:
o Kerotan (48) desta área está escondido nos troncos no final da
correnteza. Suba pela direita e atravesse a ponte. Mais adiante, detone
os guardas na porrada com técnicas de CQC e, quando chegar à cachoeira,
siga pela trilha estreita da esquerda para encontrar-se com Eva.



Tikhogornyj - Behind Waterfall:
após a noite româtica, siga pelo túnel e pegue a C.Box B no final do
corredor. Antes de subir pela escada, olhe para trás e atire no sapo
(49) sobre o cano. A seguir, suba de volta a base central e vá
novamente ao laboratório.



Groznyj Grad Weapons Lab - East Wing:
vista o disfarce de cientista e vá ao segundo andar. Abra o armário no
qual você trancou o oficial Raikov e colete o uniforme secreto
Sneaking. Em seguida, investigue os outros armários para achar o
disfarce Maintenance, vista-o e siga pela porta no canto. Antes de
descer para a linha de montagem, vá ao corredor logo adiante e localize
um Kerotan (50) à esquerda, sobre o holofote. Acerte-o com um rifle de
precisão.



Groznyj Grad Weapons Lab - Main Wing: disfarçado de técnico, sua missão é encontrar os quatro tanques de combustivel e plantar as bombas C3.

Para
plantar as bombas, encoste no local definido e aperte [ ]. No lado
esquerdo do cenário, suba a escada para encontrar uma das bombas. À
direita dela, entre dois painéis, há um Kerotan (51) atrás de uma placa
amarela. Plante todas as bombas e outra animação vai rolar. Chegou a
hora de enfrentar o chefão Volgin.



VOLGIN

Nunca
ataque o russo enquanto seu corpo estiver eletrificado. Corra em volta
do vilão e desvie de seus ataques. Volgin fica vulnerável alguns
instantes após seus golpes, por isso aproveite e derrube-o com CQC (
---> + O). Quando ele estiver no chão, acerte-o com dardos
tranqüilizantes e use tiros quando ele estiver de costar ou
recarregando seu poder na caixa de força. O golpe de Volgin mais fácil
de evitar é o raio de eletricidade. Basta correr para o lado e rolar, o
que também o ajuda a se aproximar do vilão, para golpeá-lo. Para forçar
o vilão a usar este golpe, é só equipar uma arma. Na segunda parte da
luta, deite-se para fugir dos disparos múltiplos e repita a técnica de
antes. Você pode equipar a máscara para ficar parecido com Raikov e
confundir Volgin. Derrote-o com dardos tranqüilizantes para ganhar o
uniforme secreto Cold War e, antes de terminar a batalha, olhe na área
superior do cenário para localizar um Kerotan (52) sobre uma caixa.



Groznyj Grad:
após esta batalha você vai encontrar uma alucinante fuga de moto. E o
melhor é que suas armas ficarão com munição infinita durante toda a
correria para você derrubar os atiradores das outras motos e abrir
caminho. No começo da fase, quando Eva parar pela primeira vez com sua
moto, olhe para sua esquerda para localizar uma torre de vigia, e
equipe um rifle para conseguir enxergar um sapo (53), sobre o holofote
da torre.



Groznyj Grad Runaway South: após a
cena na qual Snake salva Ocelot, na primeira vez em que Eva parar a
moto, olhe para sua volta para ver duas empilhadeiras no cenário. No
banco de um delas há outro Kerotan (54).



Groznyj Grad Runaway:
o sapo desta área é muito difícil de conseguir. No lado esquerdo, perto
da área onde estão os aviões, olhe com seu binóculo para encontar o
sapo Kerotan (55) sobre uma caixa isolada. É muito difícil acertá-lo,
por isso salve o game nesta área para poder tentar de novo, se você
errar.



Groznyj Gran Runaway: na segunda parte
desta pista, equipe seu binóculo para conseguir ver um sapo (56) sobre
a quarta caixa do lado direito. Acertá-lo é dose.



Groznyj Grad Rail Bridge:
após chegar à ponte, você tem que acertar as duas bombas para
derrubá-la antes que o tanque destruidor chegue. Use a mira de seu
rifle para conseguir enxergá-las. A bomba mais difícil de enxergar está
logo atrás de um pedaço de metal que fica balançando. Antes de destruir
as bombas, levante-se, olhe para baixo com o rifle e acompanhe o arco
de aço sob a ponte até encontrar um Kerotan (57).

Após a animação você vai, finalmente, enfrentrar Shagohod.



SHAGOHOD

Equipe
seu lança-mísseis RPG-7 e atire em uma das duas brocas de locomoção da
máquina para fazê-la parar por alguns instantes. Enquanto Shagohod
estiver parado, espere Eva pilotar até a traseira do tanque e atire um
míssil na traseira da cabine de comando. Repita a estratégia até
derrotar o monstro, depois equipe uma metralhadora e fuzile os mísseis
inimigos antes que explodam na moto. Quando tiver um tempo para
respirar, equipe um rifle de precisão e acerte o Kerotan (58), que está
no pé de uma das grandes antenas. Na segunda parte da batalha, repita o
esquema parar o tanque, mas desta vez mire em Volgin. Corra para os
lados para fugir das rajadas e dos mísseis e, se o tanque investir
contra você, passe rolando por baixo dele. Caso seus mísseis acabem,
pegue mais munição perto das metralhadoras.



Groznyj Grad Rail Bridge North: em outra perseguição de moto, ache o sapo (59) entre os cavaletes brancos e vermelhos, na segunda barragem com dois caminhões.



Lazorevo North:
derrube os inimigos nas plataformas de vôo com rajadas de metralhadora.
Quando Eva gritar "Log!!!", equipe seu lança-mísseis e vire-se para
frente para destruir um tronco caído que está obstruindo o caminho.
Fique muito atento, pois logo adiante, sobre rocha, está um Kerotan
(60).



Lazorevo South: Após passar pelo estreito rochoso, na próxima área, encontre o sapo (61), sobre um rocha à esquerda da trilha.



Zaozyorje South:
após o acidente de moto, entre na opção Cure, escolha Eva e trate os
ferimentos da garota. Sua meta é protegê-la e conduzí-la pela até o
ponto de fuga. Aperte / para chamá-la e o mesmo botão para mandá-la
parar. Quando a barra de resistência dela estiver baixa, entre na opção
Food, escolha um alimento e clique em Eva para alimentá-la. Rasteje
pela mata com cuidado e acabe com os inimigos em silêncio. Encontre a
ponte de troncos e olhe para baixo, à direita, para encontrar mais um
Kerotan (62). Chegue ao final do caminho com Eva para ajudá-la a subir.




Zaozyorje East: vá ao ponto indicado pela foto e
olhe atrás da árvore na bifurcação para encontrar um sapo (63). Tome
cuidado com os guardas e prossiga para o ponto de saída pra chegar ao
lago e confrontar The Boss, o inimigo final.



THE BOSS

Sua
missão é detonar a sua antiga mestra em menos de dez minutos. Nem tente
usar técnicas de CQC contra ela ou você vai se dar mal. Quando ela
tentar agarrá-lo, aperte O para se livrar e acerte-a com socos e
chutes. Quando ela cair no chão, acerte mais dois chutes e fuja. Para
derrotá-la com mais facilidade faça o seguinte: vista o uniforme Snow
para camuflar-se entre as flores brancas, despiste-a e fique deitado
entre as plantas em uma das extremidades do cenário. Equipe o rifle
Mosin Nagant, ative o Thermal Googles, procure a vilã com a mira da
arma e acerte-a à distância. Com este esquema geralmente The Boss se
esconde e você pode seguí-la com a mira de sua arma. Se ela correr em
sua direção, porém, fuja. Antes de derrotá-la, acerte o último sapo
Kerotan (64) do game, no topo de uma das árvores. Vença The Boss com
dardos tranqüilizantes para obter a camuflagem especial Snake e pegue-a
antes que comece a animação. Snake ainda vai enfrentar Ocelot, durante
a seqüência final. No momento em que você tiver de escolher uma entre
duas armas, de escolher uma entre duas armas, pegue a da direita para
habilitar a pistola Cold Single Action Army, no final do game e, depois
de tantas perseguições e batalhas, finalmente você vai poder relaxar e
curtir a enorme animação final.



Tem Jogo melhor???

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Metal gear solid 3 :: Comentários

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Mensagem em Dom Dez 06, 2009 2:53 pm por vinydestiny

Dúvidas??

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